Я знаю пять …
Смысл этой игры в сочетании двигательной и умственной активности.
В эту игру можно играть со скакалкой или с мячом.
Необходимо одной рукой бить мяч об пол( или прыгать на скакалке) и одновременно называть, например, города или имена. При этом, если использовать мяч, руки можно менять, только при этом не упустить мячик.
Перед началом игры игроки договариваются, сколько будет уровней и что на каждом уровне будут называть.
Например, такой вариант этой игры:
1 уровень – имена мальчиков
2 уровень – имена девочек
3 уровень – города
4 уровень – названия цветов
5 уровень – названия деревьев
Если игрок не знает, что сказать дальше или стратил, то ход переходит к следующему игроку.
Выигрывает тот, кто первым пройдет все уровни.
Резиночка
Для этой игры необходима резинка длиной примерно 1,5-2 м. Края резинки завязываем, чтобы получился цельный круг. Два игрока становятся внутрь этого круга и натягивают резинку. Остальные игроки прыгают через эту резинку. Потом игроки меняются, что те, кто держит резинку, тоже принимали участие в игре. Играть может от 3 и более игроков. Можно сделать немного более строгие правила, если прыгающий игрок допустил ошибку, только тогда он меняется с теми игроками, которые держат резинку.
Первое, устанавливаем уровень высоты:
1 уровень Держим резинку чуть выше косточек.
2 уровень Посередине между галиностопом и коленями.
3 уровень На уровне колен.
А теперь самое главное, как прыгать:
1.Стоим за резинками сбоку от них. Нужно запрыгнуть всередину резинки и выпрыгнуть на другую сторону, при этом нельзя зацепить сами резинки.
2. Стоим внутри резинок боком к ним. Нужно подпрыгнуть и наступить на обе резинки, а потом выпрыгнуть на другую сторону.
3. Стоим внутри резинок боком к ним. Нужно перепрыгнуть через них обеими ногами в разные стороны, а потом запрыгнуть назад внутрь одновременно двумя ногами, резинки при этом не зацепить.
4. Стоим внутри резинок боком к ним. Перепрыгиваем через них обеими ногами в разные стороны. Затем соединяем ноги так, чтобы зацепить резинки, при этом левую ногу выставляем вперед, получается как-бы восьмерка. После этого подпрыгиваем, освобождая ноги и впрыгиваем всередину резинок.
5. Делаем то же самое, что и в 4 пункте, только вперед выставляем правую ногу.
6. Стоим за резинками лицом к ним. Перепрыгиваем через одну резинку обеими ногами, потом через вторую. А затем также прыгаем, только назад спиной.
7. Стоим за резинками лицом к ним. Прыгаем , а в прыжке стопами зацепаем первую резинку и вместе с ней перепрыгиваем через вторую резинку. Подпрыгиваем с поворотом на 180 градусов так, чтобы резинка соскочила с ног, а вы приземлились за резинками лицом к ним.
8. Стоим за резинками лицом к ним. Перепрыгиваем через обе резинки сразу. Потом, зацепивши пятками ближнюю к вам резинку, перепрыгиваем через дальнюю, но прыгаем спиной вперед. Подпрыгиваем с поворотом, чтобы резинка соскочила с ног, а вы приземлились спиной к резинкам.
9. Стоим за резинками сбоку от них. Подпрыгиваем и приземляемся так, чтобы обеими ногами( одна ноги впереди, а вторая позади) наступить на одну и ту же резинку, которая ближе к вам. Подпрыгиваем с поворотом и также двумя ногами приземляемся теперь уже на вторую резинку. Опять подпрыгиваем с поворотом и приземляемся с другой стороны резинок боком к ним.
Когда учасник проходит на 1 высоте все эти упражнения, то ставится 2 высота, тогда опять прыгаем все эти фигуры. Потом третья высота.
Выигрывает тот, кто первым выполнит все упражнения на всех высотах.
Игра «Колпачки»
Для этой игры вначале нужно изготовить игровое поле и фишки.
Делается это все не сложно.
Для поля берем лист ватмана и рисуем на нем.
Поле выглядит так:

Фишки делаем в виде небольших цветных бумажных конусов, хотя можно подобрать и с других настольных игр, главное, чтобы эти фишки могли одеваться одна на другую.
Всего 6 цветов, то есть максимум в игре 6 человек, по 4 фишки каждого цвета.
Минимальное кол-во игроков – 2 человека.
Еще для игры понадобится кубик.
Итак, когда все приготовили для игры, можно начинать играть.
Цель игры – словить все фишки других игроков.
Выставить фишку на поле можно только после того, как на кубике выпадет число 6, тогда фишка становится в свой домик (это круг на поле такого же цвета, как и сама фишка). Далее движение можно начинать в любом направлении. Фишка ходит в любом направлении, только нельзя возвращаться назад. Если фишка попадает на клетку, в которой стоит фишка другого игрока, то она накрывает эту фишку, то есть ловит. Словленная фишка уже в игре участие не принимает.
Как и во всех настольных играх, игроки бросают по очереди кубик и ходят столько раз, сколько выпало на кубике.
Если на поле несколько фишек у одного и того же игрока, то он имеет право сам выбирать, какой фишкой ему ходить. Выигрывает тот игрок, чьи фишки переловят все фишки других игроков.
Названия
Кол-во игроков здесь не ограничено, чем больше, тем интереснее.
Вначале игры нужно сделать некоторые приготовления.
1. Игроки определяются, какие пункты они будут писать. (Имена, названия рек, названия городов, названия растений, предметы и т.д.)
2. Каждый берет лист бумаги и расчерчивает себе таблицу по кол-ву названий, которые они определили. Таблица выглядит так:
| № | Имя мальчика | Имя девочки | Название реки | Название города | Животное | Растение | Кол-во баллов |
Можно пункт «Растение» разбить на несколько, например «Цветы», «Деревья», «Травы». Можно деревья конкретизировать, например «Плодовые деревья» и т.д. В общем, вариантов много, усложнять можно много
Теперь, когда у всех таблицы готовы, можно начинать игру.
Один игрок (кто первый выбираем считалочкой или другим удобным способом) должен начать говорить алфавит, только вслух он говорит первую букву «А», чтобы игроки поняли, что он начал говорить, а далее игрок говорит алфавит в уме, второй по очереди игрок должен его остановить, когда посчитает нужным. Тогда первый игрок объявляет всем остальным игрокам букву, на которой он остановился и с этого момента все игроки заполняют свои таблицы с названиями, которые начинаются на указанную букву.
Кто первым заполняет все поля таблицы, говорит «Стоп», тогда все прекращают заполнять свои таблицы, даже, если не все успели.
Алфавит говорят все игроки по очереди.
Заполняется таблица так. Вот, например, прозвучала буква «В».
| № | Имя мальчика | Имя девочки | Название реки | Название города | Животное | Растение | Кол-во баллов |
| 1 | Валентин | Виктория | Волга | Вологда | Волк | Василек |
Так играют несколько раундов, в общем, пока у игроков есть желание играть.
Чтобы определить победителя, подсчитывают результаты по баллам.
Если Слова совпадают с кем-то, то за такие слова по пять баллов, если нет ни у кого такого слова, то 10 баллов.
| № | Имя мальчика | Имя девочки | Название реки | Название города | Животное | Растение | Кол-во баллов |
| 1 | Валентин 5 | Виктория 5 | Волга 5 | Вологда 10 | Волк 5 | Василек 10 | 40 |
Вот, например, такой подсчет. В первом раунде этот игрок получил 40 баллов из возможных 70. Многие слова совпали с другими игроками. Поэтому в этой игре нужно не только заполнять правильно, но и стараться вспоминать такие варианты названий, которые очень редкие и мало кто может использовать, тогда меньше вероятность совпадений и шансы на победу увеличиваются!
У кого больше баллов, тот и объявляется победителем.
Эта игра очень расширяет кругозор , помню мы в детстве специально книги различные штудировали, энциклопедии всякие, чтобы потом блеснуть знаниями в этой игре!
Приятной игры вам!
Мышеловка
Играют две команды. Одна команда – это мышки, а вторая команда выступает в роли мышеловки, ее задача словить всех мышек. Команда мышеловок становится в круг, все берутся за руки и поднимают руки вверх. В это время мышки бегают то в круг, то из него. Задача мышеловки – словить мышей внутри круга, то есть мгновенно опустить всем руки, когда мышки находятся внутри круга. Мышки, которых словили, выбывают из игры. Так играют до тех пор, пока не словят всех мышек. Потом команды меняются ролями.
Съедобное-несъедобное
В игре принимает участие один ведущий и, как минимум, еще два игрока, а так, чем больше игроков, тем интереснее.
Ведущий бросает по очереди каждому игроку мяч и при этом называет любые слова.
Если слово означает что-то съедобное, то мяч надо словить, а если несъедобное – то отбить.
Если игрок ошибается, то есть съедает что-то несъдобное или наоборот отбивает что-то вкусненькое и съедобное, то он выходит из игры. Играют до тех пор, пока не остается в игре один игрок.
Тогда он становится ведущим и можно играть заново
Веселый мячик
Все игроки по кругу бросают друг другу мячик, при этом говорят стишок:
Ты катись веселый мячик,
быстро, быстро по рукам.
У кого веселый мячик,
тот танцует гопака.
Тот, на ком остановились слова, выходит в круг и танцует или рассказывает стих, может поет песенку, в общем, тут, как решили все игроки.
Так продолжают до тех пор, пока не останется один игрок.
Игра очень веселая, особенно, когда в игре принимает участие много игроков.
Собачка
Эта игра нам всем знакома, а главное, она увлекательна и любима многими.
Для игры нужен мяч и минимум 3 игрока.
Игра заключается в том, что два игрока передают между собой мяч, а третий игрок, » собачка», этот мяч должен словить. Собачка находится на равном расстоянии от каждого игрока. Если игроков больше, то «собачка» находится внутри круга из этих игроков. «Собачке» нельзя нападать и применять силу, только ловкость, чтобы словить мяч во время передачи его от одного игрока другому.
Если «собачка» словила мяч, то собачкой становится тот игрок, который бросал этот мяч.
|
Украинская Баннерная Сеть |





